Они происходят из подземного мира, из самих недр, бездонных и загадочных, глубоких подземелий и сырых каверн. Там, в темных пещерах, живут невиданные существа, а запутанные тоннели уводят все глубже и глубже. Вдали от света солнца раскинулись целые королевства, принадлежащие той или иной грибной культуре, чьи нити протянулись вглубь и вширь. Но и на поверхности встречаются дивные экземпляры грибов, и многие из которых ценятся за свои редкие свойства, граничащие с магией.
Грибы часто бывают разумными или псевдо-разумными, имеют собственную волю и загадочные силы. Разум их, конечно, слишком чужд для обитателя поверхности, но простая эмпатия, приручение или даже симбиоз вполне возможны. Фунгомансер, который сумел подчинить себе гриб, способен использовать его силу по собственному усмотрению.
Гриб - существо капризное, вырастить его или приручить - дело крайне сложное. Гриб всегда настраивается на одного хозяина, и вряд ли будет выполнять команды другого. Прирученный гриб без хозяина умирает в течение 1d4 часов. Чтобы приручить чужой гриб, требуется пройти проверку эмпатии (в зависимости от вашего рулсета, это может быть скиллчек, проверка мудрости или даже спасбросок). Процесс занимает 1d4 суток.
Гриб всегда занимает один слот в инвентаре. Владельцы часто носят их в специальных сумках, горшках, колбах или коробах. Большинство грибов требует мало ухода или особого внимания, их вполне можно подкармливать свежим перегноем, мелкими животными или кусочками обычной пищи.
Гриб запускает длинные белые нити в организм недавно убитого существа из плоти, грубо завладевая его нервной системой. Управляемое Трихомой, тело может неуклюже двигаться, выполнять простейшие команды и несложные действия для собственной защиты. Такой зомби постепенно разлагается и приходит в негодность через 1d6 дней. В конце, выпустив облако спор, его тело превращается в слизкую массу. Сам гриб после этого можно извлечь из тела и использовать повторно. Если в месте, где Трихома Целляриса выпустила споры, были еще трупы, они оживут в течение 1d6 дней в виде агрессивных зомби.
Характеристики зомби наверняка приведены в книге монстров выбранного рулсета.
Этот гриб формирует прочную телепатическую связь с хозяином, а также способен по указке вторгаться в мысли других существ. Если удастся усадить гриб на темя разумного существа, чей способ мышления не слишком чужд разуму заклинателя, то за каждую успешную проверку эмпатии фунгомансера (или проваленный спасбросок воли жертвы) можно задать существу один вопрос, и гриб прочитает ответ в разуме испытуемого. В случае провала проверки (или успешного спаса по воле жертвы) разум существа вырабатывает защиту, и гриб больше не сможет читать его мысли. При этом гриб тратит все свои силы и становится не способен на новое чтение мыслей в течение 1d6 суток.
Эуфурия Мори может попытаться выудить воспоминания даже из разума мертвеца, если у того не поврежден мозг, и если умер он не слишком давно. Проверки эмпатии фунгомансера или спасброски воли жертвы, в зависимости от состояния тела, могут совершаться с Осложнением или Преимуществом соответственно.
Этот гриб-падальщик славится своими питательными свойствами, а некоторые кулинары даже считают его специфичный вкус изысканным. Гриб способен за 1d12 часов переварить почти любое мертвое тело размером с человека, нарастив за счет усвоенной плоти собственную массу. Это позволяет продуцировать 1d6 рационов в сутки, которые образуются на теле гриба в виде плотных слизистых бутонов. Рационы эти портятся за день, запасти их впрок не выйдет.
Владеть этим грибом - дело непростое. Все дело в том, что Марсама Лиха в глубине своего пористого тела таит множественные мешочки с кислотой, которую горазда выделять в защитных целях. Поэтому фунгомансеры обычно хранят такой гриб в толстостенной стеклянной банке.
Владелец Марсамы может раз в сутки извлечь из нее 1d4 порций кислоты, заключив их в пузырьки для зелий или другую подходящую посуду. Каждые три пузырька занимают один слот в инвентаре. По окончании суток кислота теряет свои свойства и превращается в дурно пахнущую жижу, так что приходится обновлять запас, повторно наполняя пузырьки.
Порция кислоты наносит 1d6 урона существам из плоти и крови и игнорирует броню. Атаковать с помощью пузырька возможно как дистанционно (метание), так и в рукопашной (плеснуть в лицо с близкого расстояния).
Называемая также Бешеным Роком, или Проклятьем Берсерка, Расула наделяет вдохнувшего ее споры кровожадной отвагой и злой силой, сводя на нет инстинкт самосохранения. Под действием эффекта спор все проверки силы, атаки и урона проходят с Преимуществом, но любые другие - с Осложнением. Эффект длится 1d6 минут, но этого обычно хватает для битвы. Тот, чья кровь кипит под действием Расулы, не способен отступить из боя и сражается до конца - своего или противника.
Как только кратковременный эффект спор пройдет, наступает упадок. До следующего полноценного отдыха, все проверки вдохнувшего споры проходят с Осложнением, а повторное вдыхание спор уже не срабатывает.
Фунгомансеры до сих пор спорят, к какому из царств живой природы отнести это существо: сохраняя все признаки гриба, он при этом во многом ведет себя как животное, способное самостоятельно передвигаться, охотиться, принимать решения, избегать опасностей, ну и так далее.
Чемминан представляет собой бесформенное существо, вроде живого пудинга или слизня, размером с кошку. Существо это способно самостоятельно передвигаться, сокращая свое тело и прилипая даже к отвесным поверхностям, менять форму, протискиваясь почти в любую щель и оставляя за собой слизистый след. Впрочем, обычно чемминан предпочитает бездействовать в каком-нибудь темном сыром месте. Многие фунгомансеры носят его в непрозрачной банке или другой емкости, которую гриб с удовольствием занимает.
Гриб считается спутником, который способен выполнять относительно простые команды хозяина, сохраняя простую телепатическую связь с ним на расстоянии до нескольких десятков метров. Кроме того, чемминан почти бессмертен: если удалось спасти кусочек уничтоженного гриба, размером хотя бы с палец, он восстановится в течение 1d6 дней, сохранив связь с хозяином. При этом каждый день будет требоваться единица еды, которую гриб будет поглощать, регенерируя и наращивая массу.
Характеристики чемминана вполне соответствуют кошке или любому другому мелкому и безобидному существу.